Selasa, 25 September 2012

121 – e-Business Kelas P2 – M3

Tugas E-business kelas P2 

 

LYTO (www.lyto.net) didirikan pada tahun 2003 di Indonesia, merupakan salah satu publisher game online terbesar di Asia Tenggara. Pelayanan dalam misi Indonesia, Malaysia dan Singapura LYTO adalah untuk menyediakan cara baru pengalaman gaming melalui pengenalan Games Massive Multiplayer Online (MMOGs).

Dengan lebih dari 300 karyawan, LYTO telah menerbitkan banyak permainan dari RPG, Casual dan RTS ke webgames dan mempertahankan pelanggan setia lebih dari 15 juta pengguna (2010) di wilayah di bawah permainan portal "LYTOGAME".

Pada 2011, LYTO Indonesia telah dianugerahi "Sertifikat Penghargaan" bergengsi oleh KOTRA (Korea Trade-Badan Promosi Onvestment) atas usaha yang berkesinambungan dalam kemitraan membangun bisnis di bidang IT antara Republik Indonesia dan Republik Korea pada tahun 2011.

LYTO akan terus membangun hubungan dengan pengembang game lebih untuk membawa hiburan online yang lebih besar dan lebih baik.

Kartu prabayar LYTO yang disebut Game-On, adalah permainan kartu prabayar yang paling populer di Indonesia. Game-On juga menjadi pembayaran gateway untuk banyak perusahaan termasuk game online, mobile dan kredit facebook.


 Contoh Tampilan Website Utama LYTO :




Contoh Tampilan Salah Satu Website Game Ragnarok Lyto:


Kesimpulan yang dapat di simpulkan :
  1. Dari segi teknologi, LYTO merupakan perusahaan yang mengandalkan kemajuan teknologi baik itu dari website e-commerce , maupun dari segi proses bisnis berupa menjual barang yang tidak nyata(hanya sebuah program) dengan harga yang sangat mahal,hingga salah satu barang yang tidak nyata dalam website ini bisa mencapai ratusan juta rupiah.
  2. Selain itu,LYTO sendiri juga bisa mengambil banyak keuntungan dengan menjual Vocer yang jika di gunakan oleh pemain maka akan mendapatkan koin yang nantinya dapat digunakan untuk membeli barang barang Item Mall yang berada dalam game tersebut,jadi menurut saya perusahaan ini mendatangkan laba yang cukup besar.
  3. Dari segi e-business, dapat disimpulkan bahwa LYTO menerapkan  B2C (business to consumer )dimana consumer dapat langsung melakukan pembelian produk secara one click dan juga,B2B( (business to business) dimana LYTO juga menjual Vocer ke berbagai warnet game lainnya . tipe model e-business E-Shop dikarenakan segi penyediaan produk hanyalah produk dunia maya yang disediakan oleh LYTO saja.

sumber :1.http://www.lyto.net/about/
                 2.http://ragnarok.lytogame.com/default.asp



Nim/Nama : 09410100204/Dody Cipta Pratama Diaz
Dosen        : Tan Amelia